Hola amigos bienvenidos al décimo quinto episodio de esta serie sobre el desarrollo de un juego de rol 2d en Java.
En el último episodio creamos un indicador que nos permite mostrar en el título de la ventana la cantidad de veces por segundo que se ejecutan los métodos encargados de actualizar el estado y los gráficos de nuestro juego.
En este episodio crearemos una serie de bufferes que usaremos para refrescar los gráficos del canvas de nuestro juego en el método refrescarCanvas();.
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