Introducción
Es posible que Java no sea uno de los mejores lenguajes para la creación de videojuegos, mucho menos para videojuegos en 3D, pero para muchos (me incluyo), es uno de los lenguajes con los que empezamos a programar. Aunque este artículo este escrito usando Java, se pueden usar las ideas y conceptos que expongo en otros lenguajes consiguiendo resultados parecidos. Este artículo esta basado en los juegos de Notch (creador de minecraft).
Este es el resultado final de la base de motor gráfico que vamos a realizar hoy:

Primeros pasos
Lo primero que hacemos es crear un proyecto Java vacío con nuestro IDE favorito, en mi caso voy a usar eclipse (https://www.eclipse.org/).
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