Entrevista de BYTE a Richard Stallman

Realizada por David Betz y Jon Edwards

Richard Stallman habla con los editores de BYTE sobre su sistema de software compatible con Unix y disponible en el dominio público (julio de 1986).

Richard Stallman ha emprendido, probablemente, el proyecto de desarrollo de software libre más ambicioso hasta la fecha, el sistema GNU. En su Manifiesto GNU, publicado en el número de marzo de 1985 de la publicación Dr. Dobb’s Journal, Stallman describía GNU como un «sistema de software completo, compatible con Unix, que estoy escribiendo para poder entregarlo libremente a todo el que pueda usarlo; Una vez que GNU esté escrito, todo el mundo podrá hacerse con buen sistema de software que sea libre, como el aire.» (GNU es un acrónimo de GNU No es Unix1; en inglés, la «G» se pronuncia2.)

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Java – Juego de rol 2d – 16 – Explicando buffers

Hola amigos bienvenidos al décimo sexto episodio de esta serie sobre el desarrollo de un juego de rol 2d en Java.

En el último episodio creamos una serie de bufferes que usamos para refrescar los gráficos del canvas de nuestro juego en el método refrescarCanvas

En este episodio, explicaremos los bufferes que refrescan el canvas, y el concepto de sprite

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