Hola amigos bienvenidos al decimo cuarto episodio de esta serie sobre el desarrollo de un juego de rol 2d en Java.
En el último episodio creamos un temporizador que nos permite establecer la cantidad de veces por segundo que se ejecutan los métodos encargados de actualizar el estado y los gráficos de nuestro juego.
En este episodio programaremos un indicador que nos permitirá mostrar en el título de la ventana la cantidad de veces por segundo que se ejecutarán los métodos encargados de actualizar el estado y los gráficos de nuestro juego.
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